Ich bin mir nicht sicher, ob die Frage hier schon einmal erörtert wurde. Ich habe meine AI Flieger alle auf DXT3 Bitmaps konvertiert. In DXT1 mit alpha channel wären die Bitmaps nochmal etwa halb so groß. Gibt es in der Darstellung damit irgendwelche Nachteile, was die Schärfe angeht? Bei viel AI Verkehr habe ich in EDDF immer wieder OOM Abstürze und ich könnte mir vorstellen, dass geringere Belegung des Arbeitsspeichers durch kleinere Bitmaps für die AI Flugzeug Texturen Abhilfe schaffen könnte. PMDG B744 oder auch iFly B744 sind für mich in EDDF unfliegbar
P.S. AI Flugzeug Texturen mit oder ohne MipMaps würde ich auch gerne wissen.